流放深渊之卡瑟利(Tarterian Depths of Carceri

乍看之下,牢狱位面卡瑟利似乎是低层界中最安全的位面,但其实不然。此地少有酸海和硫气,也没有刺骨寒冷或炎热难耐的区域。卡瑟利的危险并不容易察觉。有些巴佬把印记城叫做鸟笼、监狱,而另一些则愚昧得对此浑然不觉。不管怎样,他们都没见识过卡瑟利,那里才是真正的监狱。比起卡瑟利,印记城就是一座圣殿。这个位面(稚嫩的主物质佬称之为“塔忒鲁斯(Tarterus)”)是一个流放之地。

这是黑暗与绝望,激情与剧毒,欺诈与背叛的位面。愤恨如同缓慢蔓延的河流,背叛的洪流随时可能吞没任何东西。传言中想要逃出卡瑟利的禁锢,被禁锢者必须变得比禁锢者强。但在这个孕育绝望、背叛与自我憎恨的位面,这是件困难的事。

卡瑟利的多数层面有着血战留下的遗物,那些战斗的伤痕和废弃物。许多卡瑟利的残留物在纵横于下层位面的暴战洪流中很容易被遗忘,甚至包括利用过的地区和整个战场。视觉在卡瑟利是正常的。但和主位面不同的是,自然光似乎从每个球体处向上渗出,将所有事物沐浴在一片红光之中。

 

卡瑟利被称为“六重国度”,每个层面都是许多串成一列,类似微小行星的球体。每层都有许多微小星星般的球体,彼此由气流隔开。同一层的球体彼此相似,互相难以分辨,每层球体数目可能趋近于无限。每一层都散发出萤火虫般的暗红光芒。这光芒尽管强烈,但却不带来热量,因此卡瑟利的各层级的气候是凉爽甚至严寒的。

 

狱(Othyrus

 

臭息狱(Cathrus

 

风沙狱(Minethus

 

群峰狱(Colothys)

 

冰海狱(Porphatys

 

狱(Agathys

 

卡瑟利特征如下

l  一般重力:球体上的重力正常。球体之间没有重力,这让那些可以飞出球体重力范围的生物跨越球体的旅途变得相对轻松。

l  无限空间:卡瑟利的空间可能是无限的,不过组成它的那些微小星球则有着有限的空间。

l  神力变动:具有低阶神力以上者,可以改变禁锢牢域,例如奈落。对于普通生物而言,此位面如同物质位面一样,可被法术或物理力量改变。

l  弱邪恶阵营。

随机遭遇:请使用深渊类型遭遇表。

 

 

卡瑟利的连接(Carceri Links

许多位面上的传送门都可以通向卡瑟利。但是几乎没有一个允许回程。不过冥河是个例外,它伴随着众多沼泽和渠道流经这一层面的球体,并直接通向冥界灰色荒野。

在冥河的某个水道上很好的隐匿着一个天然的传送门,它可以自由的来往于卡瑟利的各个层面之间。

 

卡瑟利的住民(Carceri Inhabitants

卡瑟利的并者生前多半是叛徒、阴谋家或者怀着不可告人秘密的野心家。尽管并者们失去了生前的记忆,却不会忘记背信弃义的恶习。因此,在卡瑟利没有一个并者会知无不言,谎言总是不经意的从他们的嘴角流出,并且总是天衣无缝。因为灵魂们的来源不尽相同,所以卡瑟利的居民因此而混杂着各式各样的人种与文化。大多数的人都在谋划着离开卡瑟利,并找到通向他们过去的家的通道。

这里也能看到其他许多下层位面的生物,多半是些血战的逃兵和溃败的小队。塔纳厘的军队是最常见的,高阶塔纳厘恶魔也到这里招募格里莱尸魔新兵为自己卖命。那些无脑的白痴怪物常常会加入,热切地渴求杀戮和破坏。高阶泰坦骄傲地认为自己比周围的家伙高贵得多,因此对恶魔保持冷漠的态度(尽管有时他们也试图利用塔纳厘将军帮助自己逃离这个位面监狱)。

不象大多数卡瑟利的住民,神祗奈落任性的在此处安家,而不是因为被流放才来到这里。

 

卡瑟利的并者根据它们不同的叛逆本性而分散居住在五个层面中的其中一个之上。

l  沼狱层包含了政客和民族叛徒

l  息狱层则包含了那些将理性出卖给兽性的人

l  风沙狱层关押着那些拥有财富却从不帮助他人的囤积者

l  群峰层里则是那些虚伪并伤害他人的说谎者

l  冰海狱层居住着那些浅薄并热衷于寻找机会表现自己却又从不援助他人的家伙

 

卡瑟利的并者有着以下的并者特性:

n  额外免疫:寒冷,强酸。

n  抗力:电击 20,火炎 20

n  其它特性:卡瑟利的并者通常很擅长于说谎,因此在唬骗检定上会获得+10能力加值。

 

移动与战斗(Movement And Combat

在卡瑟利球体上的角色,其移动功能正常无异。一旦角色离开一个球体的地面100英尺的距离,重力就会随之消失。然而不象其它有着无重力特性的位面,意志的力量不能成为移动的方式。玩家需要用一个飞行术或其它的移动方式来到达另一个球体。

卡瑟利的本地居民有时会使用铁制的长滑过空中,那东西装备着热气球顺风飞行,并会喷射出100英尺长的丝物将高峰上的旅行者拉起并扔到一个随机的地点。

 

 

 

狱(Othyrus

卡瑟利的最外一层居住着大多数被放逐的泰坦。从前这一层通往奔放之野,但在那场驱逐泰坦的战争中,众神打碎了通道,从而把敌人困在了这里。

沼狱层是一个由无边的沼泽和流沙组成的世界,冥河在这个层面上自由的流淌着,用它的魔法浸泡着地面。它的河道将软质的地面雕刻成为宽阔深邃的永远腐烂之地。在这里没有河流,只有沼泽。尽管会有小块的干燥地表存在,但是它们相当的稀有,并且常常要快速攀过居住着愤怒泰坦们的崎岖山峰才能够到达。

在沼泽的空气中飞舞着大量的蚊群,困扰着旅行者们。甚至还有更多烦人的东西,那些居住在这个沉闷位面的,油滑多嘴的并者们。

 

终愿棱堡(Bastion of Last Hope

一个由黑色火成岩建造的城堡耸立在污沼狱层的山脉之中。环绕在终愿棱堡周围的红光使它看起来笼罩在一片危险气息之中。每个正进入此地的人都会注意到在入口处,有着那强有力的,类似魔法蟾蜍的巨大嘴巴。

没有人统治着这个棱堡。但作为替代,它服务于无政府主义者的前哨阵地。在这里旅行者可以获得任何形式的伪造文件、永久性的外表整形、以及其它的邪恶物品及服务。这是一个用来寻找杀手、探子以及其他有着狼籍声名人物的好地方。不过狡猾的旅行者知道他们身处一个充满着背叛者的位面,所以他们绝对不会信任棱堡城墙内的任何一个人。

血坑(The Red Pit

卡瑟利的绝望堡垒(The Bastion of Last Hope)号称拥有被广泛认为是多元宇宙中最凄凉、让精神崩溃的地牢。它们并不是最残酷或者难以脱逃的,但是它们的本性会削弱凡人的求生意志,而其中最恶劣的是一个被称为血坑的地方。

尽管堡垒的居民只将它称为一个“牢房(cell)”,它只是粗略开凿的100尺深坑。最为顽固的罪犯会被扔进去。一个铁门会锁住出口,然后囚徒们就被扔在那里,不超过一两天,当铁门打开囚徒被带出来,它的精神已被摧毁一空,许多进入血坑的人有着强烈的自信和勇气但是出来时会变得杯弓蛇影。使得此处产生如此效果的源头并不确定,但是它确实有某些特殊之处。例如,从一半深度开始,岩石从斑驳的棕色变成深红色——血的颜色。这被认为是一种光学幻象,因为从墙上拿下来的样品在火炬或者日光下没有可辨识的颜色变化。

 

山岗(Mount Orthrys

在本层面的两个球体之间,有着一个通过间隔涡流连通两个球体的山脉,它的最高峰达到了令人惊叹的高度。

在它们的交点处是一个泰坦式的汉白玉宫殿,圆形剧场和长廊,已经年久失修,因为这个位面没有建筑这座宫殿所需的名贵石料。这里生活着很久以前被驱逐至此的一个泰坦族群。污治山岗的泰坦君主是克洛努斯(Cronus),他居住于核心处的宫殿中,其所在的房间有一英里之宽。访问者可以拜见克洛努斯并倾听他的智慧,但是这样想获得助言的人必须要有一定的觉悟,要了解泰坦那永不消失的愤怒会使他们忍不住冲向并攻击那些在他们的空闲时间里穿行此处的他们。克洛努斯是一个可以用思想改变污山岗的低级神祗。

 

 

臭息狱(Cathrus

在卡瑟利第二层面中的球体都被充满恶臭的丛林和猩红色的平原覆盖着。腐烂的恶臭味充斥于空气之中,而由丛林植物产生的酸性分泌物则助长这种臭味。那些不对强酸免疫的人若行走于摇摆不定的树木之间太长时间,其装备就会很快的被侵蚀掉。丛树的空气每分钟会带来1d4点强酸伤害,而有些植物的分泌会形成更强的酸素。

息狱层的平原有着许多住民。巨大的,有风吹扫着的大草原覆盖着平原。一些有如剃刀般锋利的树叶会割伤那些不留心注意的旅行者。那些疾行(倍数移动)或奔跑于平原之上的人必须每轮通过一次成功的反射检定(DC 20)否则自己就会受到1d4点割伤。

 

罪恶药房(Apothecary of Sin

罪恶药房位于臭息狱层某个球体上的恶臭丛林深处。药房由废木巧妙的编织建造而成,它的顶梁则由巨大的树木躯干构成,处于那充满强酸的波浪般树叶之下。垂下的绳索提供了在树顶间移动的方式,尽管随机的目的地会导致迷失方向,并成为强酸风暴的牺牲品。毒物及强酸都可以在这个药房里买到。

一个被称为塑罪者的魔鬼治理着药房。塑罪者是一个迷魔,他的能力很普通,但对于强酸、毒素和毒液有着特殊的密切关系。他喜欢在所有物体中注入毒素——更恶毒,更有效的。全部可以在城主指南的表格:毒物中找到的毒性物品均存在于药房之中,还有更多特殊的,由塑罪者从旅行者们那里买到后调和出来的毒物,或是由他自己实验制成的毒物。这里也经常贩卖强酸,从一小瓶剂量到数千桶剂量都有。对于塑罪者来说,他即不会去询问被买去毒物的用途也不会去关心买方的本性。

 

塑罪者的惊愕(Sinmakers Surprise

这个魔鬼经营者从该位面大平原上的酸性植物中取材,合成出一种特殊的酸性毒物,它被称之为塑罪者的惊愕。这个制剂由两个成份组成:毒素和强酸。塑罪者的惊愕是特殊的制品,它会保留自己的腐蚀性特性直到它接触到活物的皮肉组织为止。因此,它在被应用之前不会伤害到武器或是任何物品。受害者可以正常的用豁免检定来对抗毒素,但是却会自动的受到来自强酸部分的伤害。

塑罪者的惊愕有着以下的特性:

  坚韧检定:DC 24(伤害)或DC 18(摄入)

  初始伤害:2d6点临时体质伤害(来自毒素)。

  强酸伤害:1d6点伤害,持续3轮时间。

  后续伤害:2d6点临时体质伤害。

  费用:4400金币。

 

 

风沙狱(Minethus

凯瑟利的第三层,是一个永远弥漫着沙尘暴的地方,狂风卷携着砂砾在空间内高速移动,任何人进去都有可能被活生生剥了皮。除了神力存在以外,所有这一层的居民都用衣物和破布将自己裹得像木乃伊,以免被这里的沙暴生吞活剥。每24小时沙尘暴有10%的可能出现,龙卷风也是这里的常见危险。为了避免悲剧发生,所有的并者都在用手开掘、充满沙尘的坑洞里苟且偷生。

考伊斯(Coeus)在这一层拥有一座宫殿。

 

派瑞诺的沙地墓穴(Sand Tombs of Payratheon)

派瑞诺是个消失古城的名字,远古时建立于风沙狱的一颗球体上。这座城长久以来被埋在沙丘中,荒废的街道、颓倒高塔和积满淤泥的门廊都深埋沙底,远离地表。流沙有时会将派瑞诺露出数小时,但终究还是会将沙城与试图进入的生物一同吞噬。

冒险者已经在派瑞斯诺被埋葬的位置下挖,找到了城市的郊区部分。随着这些发现一同而来的还有恐怖故事,比如一种恐怖的龙一般的沙地石化牛,可在沙中游泳。传闻也说,城市的移民化身为石化亡灵生物,在城中穿梭。经过长久风化侵蚀,少有人能认出这些人生前的体型或种族。

若要绘制砂墓的遭遇地图,先画出一座城,接着将半数建筑改成大型瓦砾堆,其他建筑则明显受损。派瑞诺的财物并未特别隐藏,因为这座城市突然买入沙中。玩家人物可能会遇上沙地石化牛(24hd的石化牛,具有30英尺的遁地速度)、木乃伊王,以及其他残暴的亡灵生物。除此之外,读者也得留意时间,因为1d4小时后可能会出现超级沙尘暴。

 

群峰狱(Colothys)

卡瑟利的第四个层面是一个由高大、粗糙以及酷的山峰构成的国度,以至于来自于主位面的旅行者必须得用难以想象的蹒跚步行来经过此处。在这里步行几乎是不可能的,因为这里的陆地被深达几哩的峡谷分割得支离破碎。仅有的几条贸易路线也几乎不可能通过,因为沿途要经过摇摇欲坠的吊桥和建在绝壁上的一人宽栈道。并者的村落挤在岩石的裂隙之中。

几乎不可能正常的沿着通行路线离开这片区域。玩家们必须通过一次成功的攀爬检定(DC=15)来用一个全回合动作进行半速移动。

克瑞斯(Crius)的要塞就建在这一层的最高峰之上。克瑞斯与葛洛蓝托(Grolantor)之间征战不休,后者是山丘巨人之神,时常强迫托格里莱尸魔(gehreleth shator)为其效力。

 

恶意花园(Garden of Malice

空悬于群峰层中的这些花园基于本层面一些独立的球体之上,旅行者们最好尽量避开它们。在那些无经验者的眼中,这个球体中的许多断崖面和陡峭的斜坡上生活着厚重的藤蔓植物并盛开着美丽的花朵。玩家们若试图去收集这些植物样本,便很快就会知道那些藤蔓是有生命的,并且会绞死任何胆敢借助它爬行于山坡之上,或是想采集它的花朵,又或是太过于接近它的生物。

这些有活力的藤蔓植物可能是一个永远覆盖整个球体的巨大有机物群体。每过六百天,这些藤蔓会在空气中散布大量看起来蒲公英绒毛的微小种子。而本位面的风则常常会把这些种子吹送到其它数百个球体里的山峰国度之中。尽管它们许多都被昆虫吃掉,但仍有许多其它的种子会找到有养份的土壤,并在其它球体中被遗忘的断崖面中的小小角落里结附生根。

 

 

冰海狱(Porphatys

这一层是由黑雪融化而成的冰冷浅海,雪和海水都有轻微的酸性,会对没有防护的旅行者造成每分钟 1d6 的伤害。

沙洲一般低矮的小岛在波浪间沉浮。小岛上挤满了饥饿的并者。在冰海狱层根本不用去花时间做什么人工建筑,因为那完全没有作用。几乎只有沙洲一般高度的小型岛屿完全无法摆脱大海的浪涛。很多并者在这些小沙洲的顶上嚎叫着并希望有什么人可以把它们带离此处。尽管它们不断的恳求着,然而它们却会很快的用背叛来回报你的慈悲。

被放逐的泰坦俄刻阿诺斯(Oceanus)居住在这里,然而他的宫殿有一半沉于水中并在酸素波浪中被慢慢的剥落着

 

百棺之船(Ship of One Hundred

一艘被称为百棺之船的船只流行于冰海狱层那不断隆起的冰冷海域中,在许多报告中都声称它是一艘好似白色轻快帆船的船只。它常常以好象无人驾驶的白色幽灵船的模样显现。它游走于许多球体的岛屿之间(不知何故会突然从一个球体中消失然后再出现在另一个球体中),抬起因触礁而亡的灵魂以及其他有足够勇气(或是白痴)的旅行者。

乘客很快便会发现在船上没有任何人。而在下面的甲板和船舱中装填着刚好一百个未经修饰的石棺。没有人可以成功的打开这石棺并活着讲述这个故事。这里随时会出现从未被记载过的灾难并吞噬所有船上的生物,然后当下次该船从前由一个新通道出现时又再度变为无生命存在的状态。传说这艘船是为了运送它那可怕的货物而不断的这么做,一直会持续到它终结的那一天。

在旅行者(大多是并者,魔鬼或是其它生物)好奇并试图打开石化时,他们就会因为侵扰了这艘船而被“净化”。一些把这里当成自己临时家园的人,很乐意从一个地方移到另一个地方而不会去关心那驾驶船只的神密力量。这些人对于那些想要去打开石棺的访问者,会采取相当敌视的态度。

 

 

Agathys

这是卡瑟利最冷也是最低处(或最内层)的层面,它也有着本位面的嵌套天性。但不象其它的层面,死冥狱层仅仅只有一个独立的球体:一个有着红色纹理的黑冰暗球体。

寒风无休止地呼啸着,几乎找不到任何光源和庇护所。这里的空气极度的寒冷并会每轮造成1d6点寒冷伤害。同时本层面还有着轻微负能量主导特性。并者们有一半身体都被嵌入冰中,而它们的谎言则被冰在嘴唇之上。

 

之城(Necromanteion

一个由坚冰雕刻而成的黑色城堡是拥有强大神力的神祗奈落的国度。奈落是的死亡之神,他被称为血肉收割者、善良之敌、黑暗使者及等等类似的名字。被冻结的并者插满了死之城地板、墙壁以及顶棚,就它们在外面的冰层中一样。

一条通到死城内部的被废弃的过道可以很快的来到宽畅、被称为隐匿之殿的大厅,那里爬行着所有种类的不死生物。用吵闹着的饿鬼灵魂做成的灯笼散发淡淡的绿光照亮着这片区域。数以百计的玛瑙石神坛平坦的环绕着大厅,而恶魔般的牧师们则不断的念颂着赞美诗并举行着可怕的死灵仪式。除了赞美诗之外,恶魔祭司会花费无数个小时来拿神坛上的坏死皮肉做一些怪诞的实验。

奈落的御座位于隐匿之殿的正中央。不断困扰着玩家并为他们并来灾难的奈落,是一个有着红色骨架,披着件黑色长袍的巨大骷髅。奈落的骷髅手掌中总是紧握着他那深褐色的宝杖,夺命者,这个可以生出镰刀状利刃的神器拥有可以斩杀任何生物的可怕力量。

隐匿之殿有着一些个别的附属房间。一些用于为恶魔牧师们提供住宿,其它的则用于囚禁那些注定会被捆上玛瑙神坛的俘虏(或成为饥饿牧师的食物),而还有一些特殊的圆顶房间便是被奈落的信仰者们密封起来的遗迹。

最后,一些小型的隧道通向这一层面冰封地表的更深处,并可能会通向那可怕到甚至连那些恶魔祭司都不愿意去探索的圆顶房间。死者们的哀嚎和密语便在这最深位不断的起伏着。

 

无知图书馆(The Library of Ignorance

在死狱一座冰川峭壁的底部,坐落着一座被称为“无知图书馆”的孤独的小石楼。

图书馆由一个主层和一个三面环绕的楼厅组成。大楼的每一面墙从地板到天花板都是书架,但它们都是空的,连一本书都没有。

在主楼的中央放着一张木桌、一把单人椅和一个小的大腹火炉(pot-bellied stove)。桌子上放着一本非常巨大的书,封面上写着“知识之书(Book of Knowledge)”

图书馆唯一的主人是一个名叫德雷施姆(Dreschm)的迪洛矮人(derro5级法师。德雷施姆曾经是个位面旅行者,向任何愿意和他说话的人学习知识。现在他已经陷入了不可挽回的疯狂,相比本就疯狂的迪洛矮人一族更为甚之。虽然没有人能确定他是变成这种状态的,但据推测,在冒险的某个地方,他触怒了奈落Nerull)。

无论你什么时候去图书馆,德雷施姆都会坐在桌旁,将自己很久以前漫游多元宇宙的回忆在书中写下一页纸,然后再把那页纸撕下来,扔到炉子里给火添火

虽然处在这样的悲惨处境下,德雷施姆并没有离开图书馆的想法,他会积极地帮助那些试图“拯救”他或以其他方式迫使他离开的人。